用 PS4 手柄玩 iPhone 游戲是一種怎樣的體驗?

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06-16 16:29

拓展性的提高,是這次 iOS 13 的一個特點。其實除了大家都相當關注的連接鼠標(其實是為了方便殘障人士更方便地操作)以外,iOS 13 也正式支持連接 Xbox One S controller 以及 PS DualShock 4 游戲機手柄。

近日,外媒 Apple Insider 就將一臺升級了 iOS 13 的 iPhone XS 連接上了一個 PS DualShock 4 手柄進行了一番體驗

連接手機和手柄的過程相當簡單,首先將手柄設置到待連接狀態(PS4 手柄需同時按住 PS 鍵和 Share 鍵五秒),然后再手機的藍牙設置菜單中找到該手柄的名稱,最后再點擊連接即可。

另外,與連接其他藍牙設備一樣,連接上手柄之后,用戶也可以在負一屏的電池插件中查看手柄的電量。

值得注意的是,雖然已經成為「官方支持」支持了,但并非所有游戲都能夠通過手柄進行控制,目前也僅有數款如 Real Racing、堡壘之夜是支持的。

外媒在連接好手柄之后,選擇了堡壘之夜進行體驗。鍵位的默認設置與在 PS4 上玩動作射擊類游戲十分相似:雙搖桿控制移動和視覺、左右兩個「扳機鍵」負責開鏡和射擊,交叉、圓圈、正方形則對應跳、切換游戲、近距離攻擊等動作。

至于連接的穩定性基本沒有任何問題,在手柄上操作幾乎沒有延遲感,也不會有斷連的情況發生。

整體體驗上,用手感操作顯然會比直接在手機上操作會更加舒服,玩家們所追求的「競技性」也會大幅度上升。事實上,隨著各種 Moba 類游戲、射擊類游戲的大火,市面上也出現了很多手柄類的配件,有機械模擬的,也有通過藍牙進行連接的。

而隨著官方支持的加入,相信以后也會有越來越多的游戲加入對手柄的支持,使得 iOS 游戲的操作性和易玩性大大增加。另外,手柄連接的加入也同時意味著鍵位將會增多,相信這也為未來手機游戲的設計創造更多的可能性。

不過,除了 iOS 本身的游戲以外,這次對手柄的支持,其實更像是為未來的云游戲提前做好準備。

隨著 5G 的即將到來,像 Google、微軟都已經開始著手云游戲的布局。雖然蘋果還沒有具體的動作,也沒有明確的信號表明要發展云游戲,包括今年三月份發布的 Apple Acrade 也僅僅只是將原本的 iOS 游戲推向一個更高的標準。

但對于蘋果來說,一直以來都是先將體驗做好,然后才會把產品\服務對外推出。所以雖然蘋果在云游戲這塊還沒有任何動作,但未來是否會推出,還很難說。

畢竟只要簡簡單單的手機,連上屏幕、連上手柄,就能玩上以前只有在高性能主機上才能玩的游戲,已經是大多數玩家期待已久的場景了吧。

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